Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Обложка: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Длительность
9 ч 3 мин · 24 глав
Позиция и закладки сохраняются на этом устройстве

Начните слушать книгу

0:000:00

Главы книги

  1. ↓
  2. ↓
  3. ↓
  4. ↓
  5. ↓
  6. ↓
  7. ↓
  8. ↓
  9. ↓
  10. ↓
  11. ↓
  12. ↓
  13. ↓
  14. ↓
  15. ↓
  16. ↓
  17. ↓
  18. ↓
  19. ↓
  20. ↓
  21. ↓
  22. ↓
  23. ↓
  24. ↓

О книге

Слава Грис разбирает типичные ошибки, возникающие при создании видеоигры — от замысла до провала. В книге рассматриваются вопросы трезвой оценки собственного проекта, планирования работы и психологических особенностей игроков, которые стоит учитывать. Проблемы разработчиков анализируются с учётом особенностей человеческого мышления. Издание посвящено тому, как распознавать распространённые ошибки на разных этапах работы и анализировать выбранное направление. Отдельное внимание уделено неочевидным способам воздействия на игрока.