BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

Обложка: BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Автор
Длительность
16 ч 15 мин · 22 глав
Позиция и закладки сохраняются на этом устройстве

Начните слушать книгу

0:000:00

Главы книги

  1. ↓
  2. ↓
  3. ↓
  4. ↓
  5. ↓
  6. ↓
  7. ↓
  8. ↓
  9. ↓
  10. ↓
  11. ↓
  12. ↓
  13. ↓
  14. ↓
  15. ↓
  16. ↓
  17. ↓
  18. ↓
  19. ↓
  20. ↓
  21. ↓
  22. ↓

О книге

Книга Даниила «Кортез» Петручика посвящена бумер-шутерам — поджанру шутеров от первого лица, который отличают большой выбор оружия и ретростилистика. Автор рассматривает, как зародился этот поджанр, какие люди и игры его развивали, как происходил переход к эпохе 3D и как бумер-шутеры повлияли на игровую индустрию в целом. Среди игр, о которых идёт речь, названы Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam. Также автор поднимает вопросы о том, какие приёмы, впервые появившиеся в шутерах, позже вошли в практику остальной индустрии, как бумер-шутеры сформировали поколение геймеров и есть ли место олдскульным шутерам сегодня.